《疾速追杀4》导演查德·斯塔赫斯基近日接受《ComicBook.com》访谈时,公开了手上最新电影计划《对马岛之魂》的近况。查德·斯塔赫斯基揭露这部电影目前已经进入“快速开发”阶段,他也表示这将是一部“最反武士的武士电影”。
“这是一项正在快速开发中的计划。我超爱这一个IP。对主角境井仁的故事线,我会称这是一部『史上最反武士的武士电影』。因为本片故事和蕴含于其中的主题,及境井仁所经历的旅程,对我来说都非常有趣。故事中这群角色的完整性是我不希望失去的东西。”
将电玩改编成电影一直以来都是相当困难的挑战,导演本人也明白将一款需要投注时间的游戏,以两至三小时左右的篇幅呈现在大银幕上是多么艰难。但查德·斯塔赫斯基总是在每部电影挑战自己的能力,
“重点并不在于我们有没有好题材,我们知道我们已经有了好题材。关键在于如何让它可以呈现在任何平台上。你知道的,我们该如何利用这段故事打造出一部优秀的两一个小时、或两一个半小时的电影。除了得让观众满意,还要为后续保留发展空间,这是真正的挑战。该如何完美地整合大量故事信息并浓缩成可观赏的程度。”
于2020年推出的《对马岛之魂》是一款由Sucker Punch开发的动作游戏,故事讲述一位名为境井仁的武士试图抵御入侵日本的蒙古军队。这款游戏让玩家可以从遵循传统武士道精神,与敌人正面交锋,或是为了保护家园而舍弃荣誉,使用暗杀等手段来对付敌人。《对马岛之魂》在上市后无论是评价和销量都创下亮眼成绩。
不过,查德·斯塔赫斯基自己也说道,HBO《最后生还者》的影集,为他带来电玩改编作品能大获成功的希望,
“我希望《最后生还者》能进一步成为电玩改编作品的一盏明灯。我目前正在处理《虹彩六号》和《对马岛之魂》。这两一个都是非常梦幻的计划,我希望都能顺利完成。《对马岛之魂》有一段相当令人惊艳的故事。这是一部反武士的武士电影,背后有着绝佳的主题。我们对此充满动力和兴趣,感谢《最后生还者》所带来的动力,没有错,电玩改编电影的诅咒算是有点被解除了,这真的是能够做到的。你只需要投入足够的爱与关注。而《对马岛之魂》在所有正计划的电玩改编作品中,我认为是最有可能成功的一部。”
乍得史塔辛斯基最近以《疾速追杀4》再次震撼了全球观众,而除了《对马岛之魂》电影版之外,这位导演手上还有许多依然还在计划中的作品,其中包含了等待已久的《时空英豪》重启版。
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