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- 杀人机器偶
- 机器偶的特殊能力
- 好警卫的日常工作
- 死女儿vs坏女儿
- 结论
2014年,斯科特考森一人编剧、美术与程序设计的独立恐怖游戏《玩具熊的五夜后宫》诞生。至今九年,这部独立游戏,已经催生出八套续集游戏与五套外传游戏,这还不包括其他小说或漫画衍生作品,《玩具熊的五夜后宫》俨然已经形成一一个机器偶恐怖宇宙。
这样说来,过了九年我们才看到改编电影上映,似乎有点太慢了?而且,2021年凯吉主演的电影《威利的游乐园》,似乎已经像是一套《玩具熊的五夜后宫》改编电影。我们来比较2014年的游戏《玩具熊的五夜后宫》、2023年的正宗改编电影、以及2021年的凯吉“疑似山寨”作《威利的游乐园》,看看它们有什么不同?两部电影谁又更正宗?
打开游戏《玩具熊的五夜后宫》,你在游戏里会操作一名倒霉的新任警卫,这是你在费斯熊佛莱迪披萨餐厅工作的第一晚。这间餐厅已经荒废多年,但餐厅里理应也荒废很久的机械动物偶却似乎活得很好,他们开始苏醒,并且追杀主角,主角能做的,就是透过操作摄像头、遥控铁门、通风口等等各种餐厅系统,监视这些理应安息的机器偶是否保持一动也不动⋯⋯直到你在某一个摄像头画面里,突然看到机器偶张开血盆大口⋯⋯
*请注意,以下内容有电影版《玩具熊的五夜后宫》、《玩具熊的五夜后宫》系列游戏、以及电影《威利的游乐园》剧情爆雷
倒霉的警卫
电影版《玩具熊的五夜后宫》剧情大抵忠实改编了2014年游戏《玩具熊的五夜后宫》的内容,但仍然有不少增删。其中最大的不同,便是主角的背景故事。
在游戏里,我们其实不太认识刚刚成为新警卫的主角。但是在电影里,主角麦克有一整套完整的起源故事:他有一一个童年的家庭悲剧,弟弟盖瑞被掳走的经历,成为他的心灵创伤,而且这一个创伤影响到麦克成人时期,乃至整部电影。
尽管麦克后来必须代替双亡父母,照顾年幼的妹妹艾比,并与阿姨争夺艾比监护权。但是,麦克仍然深受创伤所苦,这一个创伤让他易怒、无法维持工作,最终沦落到听从职涯规划师史蒂夫瑞克兰的建议,成为佛莱迪餐馆的警卫。这创伤甚至影响麦克,与困在餐馆的小孩鬼魂做了交易,让麦克将艾比交给他们。
《威利的游乐园》的无名主角跟游戏主角麦克一样,没有任何交待背景故事的桥段。观众对尼古拉斯·凯奇饰演的“清洁工”一无所知(我们还是直接叫他凯吉比较顺口),只知道他驾驶一台帅气的雪佛兰卡玛洛跑车、对气泡能量饮料成瘾、而且他从不说话。
《威利的游乐园》也不给予凯吉任何回忆片段,不解释他一身武功从何而来,不解释他为何看到中邪的机器偶开始暴走却一点也不惊恐。凯吉像是一位老黑道、前特种部队或是实验失败的人形兵器,总之只要有人/怪物打扰他清洁餐馆的工作、或是打扰他定时喝饮料的时间,凯吉就会把对方“扫干净”。
杀人机器偶
在2014年游戏里,提到了五位失踪的小孩,他们被一位杀人魔诱拐后杀害,但他们的尸体却一直没被发现……直到有人发现餐厅里的机器偶发出恶臭,并且眼睛嘴巴开始流出血水。在2023年电影里,这一个机器偶着魔的原因没有被修改,一样有五位小孩的尸体被藏在机器偶里。
但不太一样的是,小孩的鬼魂却与这些开始动作的机器偶,一起出现在佛莱迪餐馆里,甚至还与麦克的妹妹艾比成为好友。
这是游戏与电影的另一一个不同之处,电影原创的新角色妹妹艾比,有某种通灵能力,这似乎造成了她某种自闭倾向,喜欢透过画画表达情绪——画画也能让她与这些餐馆地缚灵沟通。甚至在麦克亲身在值班时遇鬼之前,艾比就已经能与这些鬼魂们沟通,甚至这些艾比称为“朋友”的鬼魂,还坐在艾比床上;鬼魂操纵的机器偶甚至与艾比相处良好,电影中有一段还让艾比与麦克和机器偶们玩起扮家家酒。
这部份完全是电影原创的剧情,大幅降低了电影的恐怖气氛,仿佛这些机器偶只是不懂事和被大反派操控的无辜杀手,而不是游戏里见人就杀的恶灵。
《威利的游乐园》的设定简单多了,连带游戏里的反派角色关是也被简化了:一群变态杀人魔集团,经营着“威利餐馆”,并将来此的孩童或家庭偷偷杀害;他们罪行被发现后,遭到警方围剿,但他们宛如《灵异入侵》的恰吉一般,死前将灵魂转移到了店内的机器偶上。并且,他们与小镇警长等镇上大老做了交易,小镇乡民只要定期将无辜过路客,引诱到威利餐馆内做为“献祭”,这些机器偶就不会危害镇上。而倒霉的凯吉成了最新的受害者,在此担任短期清洁工。
机器偶的特殊能力
机器偶的恐怖能力,在三部作品里都不太一样。2023年电影版本的机器偶们,可能是因为被童灵附身,这些机器偶堪称神出鬼没,几乎可以自由地瞬间移动。像是奇卡(Chica)手上的“杯子蛋糕先生”(Mr. Cupcake),可以无声无息地出现在密闭的冷冻柜里,等着倒霉鬼打开冰柜门。
但是,除了这一点,也许是受限于《玩具熊的五夜后宫》的PG-13分级尺度,你其实无法看到机器偶更加残暴的攻击手段,某些张开机器大嘴咬断人体的桥段、或是爆头桥段,都是以剪影或是画外音形式交待。
我们只能联想,这些机器偶力气强大——从电影持续出现的机器偶沈重脚步声推断,他们的体重应该不轻;而结局出现的“黄色兔子”,可以直接将人击飞。但是反过来,只要使用电击枪,就能让这些机器偶短路无法动作⋯⋯不太了解,幽灵难道无法操控短路的机器偶吗?
游戏里一样没有残杀桥段的细节,只有在游戏里提到的“87年之咬”事件里,提到机器偶咬下人类脑前额叶的悲剧。而在游戏《玩具熊的五夜后宫3》里提到机器偶身上的“弹簧锁”,在这部电影里也出现了,它后来也狠狠地伤害了反派。
另外,电影里显示,机器偶头罩内部有类似锯轮的设计,可以强制戴在倒霉鬼头上造成伤害——这点同时可能让电影观众感到迷惑,是谁设计这种杀人面罩?如果这些机器偶过去是由真人穿戴表演⋯⋯那这种面罩真的大丈夫吗?或者,这是反派后来加装做为刑具之用?电影里没有解释。
黄色兔子“弹簧陷井”
当然,机器偶内部的秘密,在2015年的游戏《玩具熊的五夜后宫3》里有进行解释,这部改编《玩具熊的五夜后宫》的电影,抢先呈现了三代游戏的设定:机器偶原本分为自动运行与真人穿戴两种类型,以内部的弹簧锁切换使用类型,但这种机构容易造成穿戴者死伤。
而谋害五名儿童的凶手“紫衣人”(Purple Guy),为了躲避童灵而穿上了黄色兔子外型的机器偶“弹簧邦尼”(Spring Bonnie),却因为误触内部弹簧锁机构,而在机器偶内部被夹死⋯⋯他也因此成为了杀人机器偶,兔子外型变得更加破烂,成为了“弹簧陷井”(Springtrap)。
但电影版本做了修改,直接让后来游戏才证实身份的紫衣人威廉阿夫顿,在电影开场,便以职涯师史蒂夫瑞克兰的身份出现。他在结局穿上了弹簧邦尼的人偶装,对麦克等人进行攻击。是机器偶们最终触发弹簧邦尼的弹簧锁机关,导致他在人偶装内遭到重伤。
最终机器偶们带走弹簧邦尼,安置在餐厅深处。观众不清楚他是否已经真正死亡,或是已经变成恶灵,这很明显是在为续集铺路。
《威利的游乐园》没有这些复杂的机关设计,因为机器偶着魔的原因,是山寨自《灵异入侵》的鬼娃恰吉变身公式。所以简单说,《威利的游乐园》已经完全走向恰吉那一套神奇的巫毒逻辑。这些机器偶与其说是杀人机器,不如说是肉体与机器融合的变种兽。
当凯吉残忍地屠杀他们时,你还可以看到他们身上喷溅出不知是血还是机油的黑水——这当然把环境搞得更脏了,让已经很厌烦的清洁工,在大开杀戒后还要重新打扫一遍。
好警卫的日常工作
《玩具熊的五夜后宫》游戏是某种“第一人称”类型游戏,这边指的第一人称,与一般所谓第一人称游戏的定义不同,而是指玩家必须盯着游戏里的摄像头屏幕——你的眼睛与耳朵,化为游戏主角的眼与耳。如果你漏看了某一个摄像头里的异状,下一秒可能就会出现跳吓桥段,直接Game over。玩家能做的,就是翻开笔记型电脑屏幕,观察几一个摄像头画面;放下笔电,环视你身处的小小阴暗办公室。大多游戏时间里,你就是重复轮流看屏幕与看办公室⋯⋯杀机就潜伏在这种无限的无聊轮回之中。
问题是,电影版《玩具熊的五夜后宫3》里的警卫麦克过太爽,他的心灵创伤导致他必须服药才能入睡,而他竟然就带着安眠药上班,服药完还戴着耳机呼呼大睡——他的梦境是为了接续弟弟盖瑞遭绑架的剧情支线。但这一点让电影里的麦克,与游戏里不眠不休四处观望的麦克,差得也太远了。
在游戏里玩家必须操纵麦克,进行无数次单调的操作⋯⋯看屏幕、关门、开灯⋯⋯一切都是为了确定机器偶们有没有轻举妄动。这种单调操作乏味却又充满压力,是这款游戏的精华之一,但电影选择放弃呈现这种压力。
连带的,在游戏理当玩家不断地检视摄像头,眼前会突然插进一些怪异的幻象,仿佛是因为主角因压力而导致了幻视。这种效果同样在电影里也被忽略,少去了重要的诡异气氛。
工作最勤奋的表率,当然是《威利的游乐园》里的凯吉。电影甚至插进了大量凯吉认真扫地或抹玻璃的劳动桥段,他不但认真打扫,而且当他一一个一一个杀掉着魔机器偶后,还会好好地把这些机器垃圾塞进垃圾袋,并且重新打扫干净地板的血污⋯⋯这些桥段实在重复太多次了,反倒有一种易客为主的荒谬感。
死女儿vs坏女儿
阿夫顿的女儿伊丽莎白阿夫顿,事实上在2016年游戏《玩具熊的五夜后宫:姐妹地点篇》里才出现。但她在电影版里也出现了,而且角色名称变成了凡妮莎——很妙的是,在电影里饰演凡妮莎阿夫顿的《你》女星伊丽莎白莱尔,却真的名为伊丽莎白。游戏与电影版本的阿夫顿女儿,不只名字不同,连她们的遭遇也完全不同。
在《玩具熊的五夜后宫:姐妹地点篇》里,伊丽莎白已经死亡,并且附身在机器偶“马戏团宝贝”里;但是在电影里,凡妮莎却是一名警员,并且时常关心新警卫麦克。最终麦克尽管发现凡妮莎就是阿夫顿的女儿,但她也对麦克兄妹伸出援手。而且重要的是,凡妮莎最终仍然存活。
当然,看来如果电影《玩具熊的五夜后宫》还会有续集,凡妮莎当然可能继续登场。在这一集违抗父亲因此遭到刺杀的凡妮莎,也许在下一集会硬起来对抗变成怪物的父亲。
结论
整体来说,电影《玩具熊的五夜后宫》并非单纯改编初代游戏《玩具熊的五夜后宫》,它加进了不少系列作品的元素——同样的,《威利的游乐园》也不是只“致敬”初代《玩具熊的五夜后宫》而已,片中的“女妖萨拉”,就很像《玩具熊的五夜后宫3》里的“芭蕾拉”。
当然,要照本宣科翻拍《玩具熊的五夜后宫》这么风格特殊的电影,是不可能的——总不能让观众看麦克两小时盯着屏幕。但是,观众会喜欢这次电影版的改动吗?这会是电影版会不会有续集的重要关键。
这部布伦屋影业推出的低成本改编电影,还没上映就已经回本,但布伦屋更重视的,是《玩具熊的五夜后宫》能不能成为一套系列电影,十几部游戏加起来可以改编成好几集的电影,也许,这不是最后一次我们在大银幕上,看到这些毛骨悚然的机器偶。
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